Review: Monster Train

6. September 2021 Logge

Monster, Karten und ein Zug? Was ich euch damit sagen will? Ganz einfach am letzten Donnerstag kam das Roguelike Deck Builder Game (was ein Genre Name) Monster Train – First Class für die Nintendo Switch […]

Review: Samurai Warriors 5

15. August 2021 Logge

Ihr kennt das, ihr kommt geschafft von einem langen Tag nach Hause und ihr wollt einfach Dampf ablassen. Natürlich haben wir als Gamer da eine Vielzahl an Optionen. Seien es Shooter, Shmups, oder Beat’em ups. […]

Review: Battle Axe – Stumpfer Hieb

28. April 2021 Martin

Da ist es nun, das langgehegte Projekt von Pixelkünstler Henk Nieborg. Nachdem es in Xeno Crisis eher kühl und steril zuging, will Battle Axe zurück an die frische Luft. Ein Fantasy-Königreich der schwebenden Inseln und […]

Kommentar: Das Ende von Etwas

18. November 2020 Martin

Erste Series-Xboxen sind bereits ausgeliefert, und noch Stunden bis zur Playstation 5. Wurden sich vor sieben Jahren noch im Pro-Markt die Köpfe eingerannt, passiert dies nun online. Fehlerberichte kommen rein und es wird über in […]

Review: Mortal Shell – Härtnerduell

11. Oktober 2020 Martin

Leidenschaft – deswegen sind wir doch hier, oder? Je schwerer ein Spiel, desto kleiner ist seine Community – desto leidenschaftlicher brennen aber auch seine Fans dafür. Du kennst es sicherlich von deinen geliebten Bullethellies, aber […]

Review: The Coma 2: Vicious Sisters

21. September 2020 Martin

Was sind die Zutaten für ein gutes Horrorspiel? Atmosphärische Schauplätze, eine einnehmende Story, begrenzte Ressourcen und die Unsicherheit, jederzeit etwas davon verlieren zu können. Gerade letzteres hat in jüngerer Vergangenheit sehr gelitten, wollen moderne Videospiele […]

Review: Ion Fury – Back with a Bang

17. Mai 2020 Martin

It always starts with a Bang – Das ist seit jeher das Motto von Duke Nukem und seiner Build Engine-Familie. Ob du dich bei Blood selbst aus deinem Grab ausbuddelst, dir der Shadow Warrior-Ninja direkt […]

Review: Obey Me – Nassfutter

13. Mai 2020 Martin

Obey Me – da macht allein der Name schon neugierig. Hat sich etwa tatsächlich mal jemand getraut, den psychologisch wie physikalisch korrekten BDSM-Simulator zu entwickeln, den ich mir schon so lange wünsche? – Nein, hier […]

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