• JRPG

    Review: void tRrLM(); //Void Terrarium

    Hä? Wie heist das Spiel? void tRrLM(); //Void Terrarium ist der neueste Streich von Masayuki Furuya, des Directors und Character Designers von Yomawari, A Rose in the Twilight und htoL#NiQ: The Firefly Diary. Es wird [...]
  • PS4

    Review: In Death: Unchained – Time and Time again

    Die Oculus Quest ist ein Spielplatz neuer Ideen. Aufgrund des Hardwarehungers von VR-Systemen – immerhin müssen hier zwei separate Bilder berechnet werden, während gleichzeitig die Kopfbewegungen des Spielers getrackt und umgesetzt werden müssen – ist [...]
  • PC

    Review: Panzer Paladin – Gefallsucht

    Panzer Paladin wird jetzt schon als das neue Shovel Knight gefeiert. Tatsächlich sieht das Spiel phantastisch aus und erschlägt dich geradezu mit NES-Pixelart. Aber macht allein das schon ein gutes Spiel aus? Kann man es [...]
  • JRPG

    Review: CrossCode – Wieder Kind sein

    Ein Japano-Rollenspiel aus Deutschland? Kann das gutgehen? Überraschenderweise ja, denn dieses Spiel trieft geradezu vor Pixel-Liebe und jahrelang verfeinertem Spieldesign. Meet Lea, die nächste große Videospielheldin aus Deutschland. Hi Lea! Die enorm hohe Qualität von [...]
  • Review: void tRrLM(); //Void Terrarium

    31. Juli 2020
    Hä? Wie heist das Spiel? void tRrLM(); //Void Terrarium ist der neueste Streich von Masayuki Furuya, des Directors und Character Designers von Yomawari, A Rose in the Twilight und htoL#NiQ: The Firefly Diary. Es wird [...]
  • Suikoden-Nachfolger Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes auf Kickstarter

    29. Juli 2020
    Ein geistiger Nachfolger von Suikoden I und II ist in Arbeit. Das Projekt hört auf den Namen Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, ist bereits jetzt durch die Decke gegangen, und kann noch 30 Tage über Kickstarter [...]
  • Review: In Death: Unchained – Time and Time again

    25. Juli 2020
    Die Oculus Quest ist ein Spielplatz neuer Ideen. Aufgrund des Hardwarehungers von VR-Systemen – immerhin müssen hier zwei separate Bilder berechnet werden, während gleichzeitig die Kopfbewegungen des Spielers getrackt und umgesetzt werden müssen – ist [...]
  • Review: Panzer Paladin – Gefallsucht

    23. Juli 2020
    Panzer Paladin wird jetzt schon als das neue Shovel Knight gefeiert. Tatsächlich sieht das Spiel phantastisch aus und erschlägt dich geradezu mit NES-Pixelart. Aber macht allein das schon ein gutes Spiel aus? Kann man es [...]
  • Review: CrossCode – Wieder Kind sein

    20. Juli 2020
    Ein Japano-Rollenspiel aus Deutschland? Kann das gutgehen? Überraschenderweise ja, denn dieses Spiel trieft geradezu vor Pixel-Liebe und jahrelang verfeinertem Spieldesign. Meet Lea, die nächste große Videospielheldin aus Deutschland. Hi Lea! Die enorm hohe Qualität von [...]
  • Review: Waifu Uncovered – unHappy Weekend

    16. Juli 2020
    Ich entschuldige mich schon jetzt für den miesen Wortwitz im Titel, und vorbeugend für alle Schenkelklopfer, die mir im Rahmen dieses Reviews noch entfleuchen werden – obwohl…. Wie wäre es mal wieder mit einem Schuss [...]
  • Nachtest: Sisters Royale: Five Sisters Under Fire

    13. Juli 2020
    Sisters Royale ist nun auch auf der Xbox One verfügbar. Wie schlagen sich die östlichen Schwestern auf ur-amerikanischer Konsolenhardware? Zeit für einen Nachtest! Die Xbox One hat es nicht leicht in ihrer Generation. War die [...]
  • Review: Shooty Skies Overdrive – What the…?

    10. Juli 2020
    Müssen Bullethell-Shooter eigentlich immer in 2D sein? Natürlich nicht! Immerhin hat unser Lieblingsgenre seine Wurzeln in der Innovation. Anfang der Neunziger holte es das Spielhallen-Shmup aus der Stagnation, nachdem seit R-Type eigentlich nichts Bahnbrechendes mehr [...]
  • Review: Darius Cozmic Collection Console

    5. Juli 2020
    Auf zum zweiten Teil des Fishburgers: Wir testen die Darius Cozmic Collection Console. Wow, so viele Cs im Namen! Kommende Shmup-Nerds werden die Sammlung bestimmt als DCCC abkürzen, und „Dißißißi“ aussprechen. Weck mich wenn ich [...]
  • Review: Darius Cozmic Collection Arcade

    1. Juli 2020
    Gradius und R-Type sind DIE bekanntesten klassischen Shmup-Serien. Aber da war doch noch was… Richtig, Darius! Seit 1987 liefert Taito die Firma welche mit Space Invaders das Shmup-Gerne überhaupt erst erfand, frische Fische an die [...]

Über diesen Blog

"Moin! Ich bin Thomas und auf meinem Blog Boobs and Bullets dreht sich alles um abgefahrene Games, die in der deutschen Videospielpresse sonst kaum Erwähnung finden. Hier und da bringe ich auch das ein oder andere populäre Spiel unter, das ich ins Herz geschlossen habe. Interessante News und Infos aus dem allgemeinen Gaming-Bereich dürfen natürlich auch nicht fehlen." Mehr erfahren...

Jetzt hart liken!

Facebook Pagelike Widget

Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.

Schließen