PS4-Controller am PC: Steam erhält nativen DualShock-4-Support

Wer früher einen DualShock 4 am PC für Steam-Spiele nutzen wollte, brauchte oft ein Zusatzprogramm; alternativ musste das Spiel den PlayStation-Controller selbst erkennen. Valve kündigte 2016 die Unterstützung in Steam an und führte sie noch im selben Jahr ein. Steam erkennt den Controller und lässt Spieler eigene Einstellungen dafür festlegen. Das galt nicht automatisch für alle Windows-Spiele.

Was Steam 2016 einführte

Valve kündigte die Unterstützung am 12. Oktober 2016 bei den Steam Dev Days an. Zuerst wurde die Unterstützung im Beta-Client verfügbar. Mit dem regulären Update vom 12. Dezember 2016 nahm Steam den PS4-Controller offiziell in den Steam Configurator auf. Dort konnten Spieler Tasten zuweisen sowie das Touchpad, die berührungsempfindliche Fläche des Controllers, und den Gyrosensor, den Bewegungssensor, einstellen.

Spieler konnten Eingaben außerdem Tastatur- und Mausbefehlen oder XInput zuordnen. XInput ist eine Schnittstelle, über die viele PC-Spiele Eingaben von Xbox-Controllern verarbeiten. Spieler konnten die Steuerung mit Aktionssets, Touch-Menüs und Radialmenüs an das jeweilige Spiel anpassen. Spiele, die Steams Controller-Schnittstelle nutzten, konnten außerdem PlayStation-Tastensymbole anzeigen. Ob ein Spiel diese Funktionen tatsächlich verwendete, hing davon ab, wie es umgesetzt war.

Warum Zusatzprogramme nötig waren

Der DualShock 4 konnte Eingaben an den PC senden, aber nicht jedes Spiel erkannte ihn direkt. Viele PC-Spiele waren auf XInput und damit auf Xbox-Controller ausgelegt. Programme wie DS4Windows oder InputMapper gaben den DualShock 4 gegenüber dem Spiel als Xbox-Controller aus.

Dafür musste man das Programm installieren und starten. Wenn das Programm Xbox-Steuerung nachbildete, zeigte ein Spiel unter Umständen Xbox-Symbole statt der PlayStation-Tasten an. Manche Spiele erkannten den DualShock 4 selbst und brauchten deshalb nicht zwingend ein Zusatzprogramm.

Steam-Einstellungen für den DualShock 4

Mit Steam konnten Spieler den Controller direkt dort einrichten. Für viele Steam-Spiele mussten sie dafür keinen separaten Emulator einrichten. Steam bot Einstellungen, mit denen Spieler etwa das Touchpad als zusätzliche Eingabefläche nutzen oder den Gyrosensor einer Spielaktion zuordnen konnten.

Die frühe Beta war allerdings nicht in jeder Funktion ausgereift. Ein Bericht vom 1. November 2016 stellte fest, dass das Touchpad bei einem Test noch nicht erkannt wurde. Das beschreibt den damaligen Beta-Stand und belegt keinen entsprechenden Fehler im regulären Update vom Dezember. Es gab auch keinen belastbaren Vergleich, der eine höhere Zuverlässigkeit oder kürzere Eingabeverzögerung als bei Zusatzprogrammen belegte.

Steam unterstützt nicht jedes PC-Spiel

Steam unterstützte den DualShock 4 über die eigene Controller-Konfiguration. Dadurch wurde der Controller nicht automatisch für jedes PC-Spiel verfügbar. Bei Spielen außerhalb von Steam oder bei Titeln ohne passende Steam-Controller-Unterstützung musste das Spiel den Controller selbst unterstützen oder ein Zusatzprogramm helfen.

Bei einem Steam-Spiel solltest du zuerst die integrierte Controller-Konfiguration ausprobieren. Wenn das Spiel den DualShock 4 nicht wie gewünscht erkennt, prüfe die Controller-Einstellungen und ob das Spiel den Controller unterstützt. Bei Spielen aus anderen Startprogrammen kommt es darauf an, ob sie den Controller selbst unterstützen oder eine zusätzliche Zuordnung brauchen.