Review: Shooty Skies Overdrive – What the…?

10. Juli 2020 Martin

Müssen Bullethell-Shooter eigentlich immer in 2D sein? Natürlich nicht! Immerhin hat unser Lieblingsgenre seine Wurzeln in der Innovation. Anfang der Neunziger holte es das Spielhallen-Shmup aus der Stagnation, nachdem seit R-Type eigentlich nichts Bahnbrechendes mehr […]

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