Gun Gun Pixies: Das skurrile Stealth-Prinzip im Detail

Gun Gun Pixies erinnert mit seinen winzigen Spielfiguren in einer Welt riesiger Wesen und Gegenstände optisch an Shadow of the Colossus. Bei Shadow of the Colossus klettert Wander auf riesige Gegner. In Gun Gun Pixies schleichen zwei Außerirdische durch ein Mädchenwohnheim und beschießen die Bewohnerinnen mit Spezialmunition.

Das Spiel verbindet Schleichen, Erkunden und Schießen. Der ungewöhnliche Schauplatz und der Fanservice fallen stärker auf als das Schleichen. Die Spielfiguren müssen den Blicken der Bewohnerinnen und lauten Geräuschen ausweichen, damit diese sie nicht entdecken.

Zwei Außerirdische im Wohnheim

Die beiden winzigen Außerirdischen kommen vom Planeten Pandemo. Sie sollen beobachten, wie Menschen sich verhalten, und so mehr über die Probleme auf ihrer Heimatwelt erfahren. Dafür erkunden sie ein Wohnheim, beobachten die Bewohnerinnen und erfüllen Aufgaben in deren Zimmern.

Die Steam-Beschreibung nennt die Figuren im Spiel 18 Jahre alt. Der Fanservice ist trotzdem ein deutlicher Teil des Konzepts. Für die Switch-Version führt die US-Altersfreigabe ESRB die Einstufung „Mature 17+“ an und nennt unter anderem teilweise Nacktheit und sexuelle Themen. Diese Angaben beziehen sich auf unterschiedliche Plattformen und Kennzeichnungssysteme.

So funktioniert das Schleichen

Zwei Anzeigen zeigen, ob die Bewohnerinnen die Pixies sehen oder hören. Die Pixies sollten sich von den Bereichen fernhalten, in denen die Bewohnerinnen sie sehen können. Schnelles Laufen, Springen und andere Geräusche lassen die Hör-Anzeige steigen. Beim Kriechen machen die Figuren weniger Lärm und gelangen unter Möbel. Dort sind sie vor den Blicken der Bewohnerinnen geschützt.

In den Zimmern springen die Figuren über Möbel und Regale und nutzen sie als Wege oder Hindernisse. Ein Visier hilft ihnen, Hinweise und versteckte Gegenstände zu finden. Die Aufgaben verbinden diese Erkundung mit dem Fortgang der Geschichte.

Die Pixies schießen mit sogenannten Happy Bullets. Diese Munition tötet nicht wie gewöhnliche Geschosse, sondern löst Reaktionen aus und füllt Anzeigen, die für Missionsziele wichtig sind. Laut Steam-Beschreibung gibt es drei Arten von Missionen: Suche und Kampf, Besänftigung sowie Badeabschnitte. Spätere Passagen enthalten auch Gegner und Geschosse, denen man ausweichen oder die man abschießen kann.

Beim Schleichen gelten klare Regeln, doch das Spiel stellt sie nicht immer in den Mittelpunkt. Kritiken bemängeln unter anderem die Steuerung, die Kamera und Aufgaben, die sich wiederholen. Wer ein präzises Schleichspiel sucht, sollte daher keine allzu hohen Erwartungen haben.

Größenwitz statt Kolosskampf

Die Spiele erinnern zunächst durch den Größenunterschied aneinander. In Gun Gun Pixies wirken Zimmer und Bewohnerinnen riesig, weil man eine winzige Figur steuert. In Shadow of the Colossus trifft Wander in einer weiten Landschaft auf kolossale Kreaturen.

Vergleichspunkt Gun Gun Pixies Shadow of the Colossus
Größenunterschied Winzige Pixies erkunden übergroße Zimmer. Wander stellt sich riesigen Kreaturen in einer antiken Landschaft.
Aufgabe der großen Figuren Die Bewohnerinnen gehören zur Beobachtungs- und Unterstützungsmission. Die Kolosse sind die Gegner und zugleich die Rätsel jeder Begegnung.
Zentrale Mechanik Schleichen, Zimmer durchsuchen und Missionsziele beschießen. Einen Koloss erklimmen und seine Schwachstelle erreichen.
Spielstruktur Wiederkehrende Missionen in einem Wohnheim. Eine Folge von 16 individuell aufgebauten Kolosskämpfen.

In Shadow of the Colossus dreht sich jeder Kampf ums Klettern. Wander muss herausfinden, wo er sich an einem Koloss festhalten und wie er dessen Schwachstellen erreichen kann. Der Koloss versucht dabei, ihn abzuschütteln. In Gun Gun Pixies dient Klettern vor allem der Fortbewegung durch die Zimmer. Die übergroßen Menschen erzeugen dort den Maßstabswitz, sie bilden aber keine vergleichbaren Bossrätsel.

Ein Test von TheSixthAxis verglich Gun Gun Pixies ausdrücklich mit Spielen wie Shadow of the Colossus, in denen Größenunterschiede eine Rolle spielen. Das zeigt eine thematische Ähnlichkeit. Daraus folgt aber nicht, dass Shadow of the Colossus das Spiel direkt inspiriert hat oder beide spielerisch eng verwandt sind.

Was die Kritiken hervorheben

Die Kritiken fallen unterschiedlich aus. Nintendo Life kritisierte unter anderem Kamera, Sprungsteuerung und wenig anspruchsvolle Schießpassagen. Capsule Computers beschrieb die Sicht- und Höranzeigen, sah die Schleichabschnitte aber stellenweise als umständlich umgesetzt. TheSixthAxis hob eine steife Steuerung und sich wiederholende Missionen hervor.

Cubed3 bewertete die Switch-Fassung positiver und vergab 7 von 10 Punkten. Die Besprechung hob auch Themen wie Ängste, Freundschaft und persönliche Probleme der Bewohnerinnen hervor. Damit geht die Geschichte über den Fanservice hinaus. Trotzdem prägt die ungewöhnliche Grundidee den ersten Eindruck stark.

Das Spiel verbindet eine absurde Spionagegeschichte und Erkundung mit Fanservice sowie einfachen Schleich- und Schießmechaniken. Wer ein anspruchsvolles Schleichspiel oder Kämpfe wie in Shadow of the Colossus sucht, wird hier nicht fündig.