Review: Shooty Skies Overdrive – What the…?
Müssen Bullethell-Shooter eigentlich immer in 2D sein? Natürlich nicht! Immerhin hat unser Lieblingsgenre seine Wurzeln in der Innovation. Anfang der Neunziger holte es das Spielhallen-Shmup aus der Stagnation, nachdem seit R-Type eigentlich nichts Bahnbrechendes mehr […]